O Continente Caído de Lorencia
Pilares Fundamentais do Jogo
Resumo do Projeto
DESENVOLVIMENTO NO GODOT 4.8
Por que estou usando o Godot 4.8 para aprender e criar o MuRemake de forma independente.
DEVLOGS DO PROJETO MUREMAKE
Acompanhe o que já foi desenvolvido no Godot 4.8 e C# .NET 10 através de capturas reais do jogo e vídeos demonstrativos.
Carregando devlogs de MuRemake...
INSCRIÇÃO & TESTES DO CLOSED ALPHA
Inscrições abertas para a comunidade • Servidor de testes no BrasilInscreva-se no Closed Alpha
Envie as especificações do seu computador. Os sorteados recebem credenciais diretas de conexão aos servidores dedicados.
Consulte o Status da sua Vaga
Já possui um ticket? Digite o código do seu ticket ou o e-mail cadastrado para verificar se foi sorteado.
CRONOGRAMA DE DESENVOLVIMENTO
Conheça as fases estruturadas de playtests e os marcos técnicos agendados desde o Closed Alpha até o Acesso Antecipado.
Fases de Teste & Lançamento
Marcos Futuros de Engenharia & Eventos
GALERIA DE MÍDIA DO PROJETO
Capturas diretas de jogabilidade obtidas das compilações do Godot 4 Forward+ Vulkan.
PERGUNTAS & SUGESTÕES DE MUREMAKE
Tire suas dúvidas técnicas sobre o jogo ou envie sugestões de mecânicas diretamente para o desenvolvedor. As melhores perguntas e ideias recebem resposta oficial do estúdio e podem ser votadas pela comunidade!
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